quinta-feira, 16 de julho de 2015

Plano de Aula

1.  Dados de identificação:

a- Escola: Escola Estadual de Estadual de Educação Básica Nicolau de Araújo Vergueiro
b- Ano: 2°
c-  Turma: 2° A
d- Titular: Silvia Scherer
e- Estagiária: Eliamara Aparecida Terhorst da Silva

2. Componente curricular/conteúdo:
Matemática; contas.

3. Objetivo: 
Fazer com que o aluno coloque em prática as contas de adição de números naturais que aprendeu em sala de aula, através do jogo "Mastigador de números iguais" . Para que atráves de um jogo divertido ele possa fixar as contas de adição de números naturais.

4. Metodologia:
A professora levará a turma para o laboratório de informática da escola. Os alunos iram ligar os computadores com a orientação da professora.  Para encontrar o jogo deverão clicar em iniciar , após em jogos e em GCompris. Quando todos acessarem no GCompris os alunos clicarão no ícone matemática (Ovelhinha 123), em seguida em mastigador de números iguais. Quando todos entrarem no jogo a professora irá explicar como jogar, então eles deverão fazer os cálculos conforme pede o jogo. Se eles tiverem dúvidas a professora irá auxiliar. Quando acabar o o período todos iram fechar o jogo e desligar os  computadores e voltar  a sala de aula retomando as atividades.

5. Atividade:
1- Contas de adição no mastigador de números iguais:



6. Recurso: 
Computador do Linux Educacional e jogo GCompris.

7. Avaliação:
Será avaliado se o jogo deu certo se conseguiram realizar os cálculos de adição de números naturais, se gostaram do jogo e ver se contribuiu para o aprendizado do aluno.


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